Jogamp
scripts: Update macosx build script
[jogl-demos.git] / java-win32-gl2es12-dbg.bat
1 \r
2 set J2RE_HOME=c:\jre1.6.0_22_x32\r
3 set JAVA_HOME=c:\jdk1.6.0_22_x32\r
4 \r
5 set JAR_DIR=jogl\lib\r
6 set LIB_DIR=jogl\lib\r
7 \r
8 set CP_GLUE=%JAR_DIR%\gluegen-rt.jar\r
9 \r
10 set CP_JOGL=%JAR_DIR%\jogl.all-mobile.jar;%JAR_DIR%\jogl.util.jar;%JAR_DIR%\jogl.gles2.dbg.jar;%JAR_DIR%\jogl.util.fixedfuncemu.jar\r
11 \r
12 set CP_DEMO=jogl-demos.jar;jogl-demos-util.jar;jogl-demos-data.jar\r
13 \r
14 set CP_ALL=%CP_GLUE%;%CP_JOGL%;%CP_DEMO%\r
15 \r
16 echo CP_ALL %CP_ALL%\r
17 \r
18 %J2RE_HOME%\bin\java -cp %CP_ALL% "-Djava.library.path=%LIB_DIR%" "-Dnativewindow.debug=all" "-Djogl.debug=all" "-Dnewt.debug=all" "-Dsun.java2d.noddraw=true" "-Dsun.awt.noerasebackground=true" %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 > java-win32-dbg.log 2>&1\r
19 \r
20 \r
http://JogAmp.org git info: FAQ, tutorial and man pages.