JOGL
v2.6.0-rc-20250712
JOGL, High-Performance Graphics Binding for Java (public API).
- g -
Gap() :
com.jogamp.graph.ui.layout.Gap
gdk_widget_get_window() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
gdk_window_get_xdisplay() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
gdk_window_get_xwindow() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
gear() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.Gears
Gears() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.Gears
GearsES1() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.GearsES1
GearsES2() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsES2
GearsObject() :
com.jogamp.opengl.demos.GearsObject
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.GearsObject
GearsObjectES1() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.GearsObjectES1
GearsObjectES2() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsObjectES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsObjectES2
generate() :
com.jogamp.graph.curve.tess.Triangulator
generateMethodBindingEmitters() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureEmitter
generateModifiedEmitters() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLEmitter
generateNativeSignatureEmitters() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureEmitter
GenericPixelRect() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle.GenericPixelRect
GenericStereoDeviceConfig() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.generic.GenericStereoDeviceConfig
GenericUpstreamSurfacelessHook() :
com.jogamp.nativewindow.GenericUpstreamSurfacelessHook
GeomShader01TextureGL3() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.GeomShader01TextureGL3
gestureDetected() :
com.jogamp.graph.ui.Shape.ForwardMouseListener
,
com.jogamp.graph.ui.Shape.MouseGestureAdapter
,
com.jogamp.newt.event.GestureHandler.GestureListener
GestureEvent() :
com.jogamp.newt.event.GestureHandler.GestureEvent
get() :
com.jogamp.graph.font.FontFactory
,
com.jogamp.graph.font.FontSet
,
com.jogamp.math.Matrix4f
,
com.jogamp.math.Recti
,
com.jogamp.math.Vec2f
,
com.jogamp.math.Vec2i
,
com.jogamp.math.Vec3d
,
com.jogamp.math.Vec3f
,
com.jogamp.math.Vec4f
,
com.jogamp.newt.event.NEWTEventFiFo
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.test.junit.math.Matrix4fb
get2DArea() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getAAQuality() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getAccumAlphaBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getAccumBlueBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getAccumGreenBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getAccumRedBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getAction() :
com.jogamp.math.util.SyncBuffer
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f16
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f16
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2TransActivityLauncher
getActiveColorMod() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getActiveDisplayNumber() :
com.jogamp.newt.Display
getActiveScreenNumber() :
com.jogamp.newt.Screen
getActiveShape() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getActiveShapeZOffsetScale() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getActiveTopLevelZOffsetScale() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getActivityName() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00c
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher02
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ECTActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2RGB565ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2TransActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI1pActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI2pActivityLauncher
getAddedVerticeCount() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
,
com.jogamp.graph.curve.tess.Triangulator
getAdjustedZ() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getAdvanceWidth() :
com.jogamp.graph.font.Font
,
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getAdvanceWidthFU() :
com.jogamp.graph.font.Font
,
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getAID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getALangs() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAliasedDocNames() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getAlignedImage() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer
getAlignment() :
com.jogamp.graph.ui.layout.BoxLayout
,
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getAllAvailableCapabilitiesInfo() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getAllDisplays() :
com.jogamp.newt.Display
getAllMipMaps() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
getAllNames() :
com.jogamp.graph.font.Font
getAllowNonGLExtensions() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getAllowRowStride() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.AWTGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.DefaultGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.GLPixelBufferProvider
getAllPointerIDs() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getAllPointerTypes() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getAllPressures() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getAllScreens() :
com.jogamp.newt.Screen
getAllX() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getAllY() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getAlphaBits() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getAngle() :
com.jogamp.graph.ui.Scene.DefaultPMVMatrixSetup
,
com.jogamp.graph.ui.Scene.PMVMatrixSetup
getAngleDeg() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getAngleRad() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getAnimate() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.GLButton
getAnimator() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getAnimSet() :
com.jogamp.graph.ui.AnimGroup
getAnisotropyLevel() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.ElektronenMultiplizierer
getAppletInfo() :
com.jogamp.newt.util.applet3.JOGLNewtApplet3Run
,
com.jogamp.newt.util.applet3.VersionApplet3
getARatioLetterboxBackColor() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.TexSeqButton
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getArgListAsString() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
getArgumentName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLJavaMethodBindingEmitter
getArguments() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
getAscent() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getAscentFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getAspectRatio() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getAStreams() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAttachedDrawable() :
com.jogamp.opengl.util.TileRendererBase
getAttachedObject() :
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getAttachedSurfaceLayer() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.OffscreenLayerSurface
getAttachment() :
com.jogamp.newt.event.NEWTEvent
getAttribLocation() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getAttribute() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getAttributes() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.AWTGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.DefaultGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.GLPixelBufferProvider
getAudioBitrate() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioCodec() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioCodecID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioFrames() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioPTS() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioSink() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.MediaButton
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAudioVolume() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getAutoScalingFactor() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getAutoSwapBufferMode() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getAutoUnifyExtensions() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getAvailableCapabilities() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getAvailableCapabilitiesImpl() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getAvailableCapabilitiesInfo() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getAvailableContextProperties() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getAvailableGLProfile() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getAvailableGLVersion() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getAvailableGLVersionAsString() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getAvailableGLVersionsSet() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getAWTButtonMask() :
com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.BaseNewtEventModifiers
getAWTComponent() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getAWTFormat() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.AWTGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer
getAWTGLPixelBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLReadBufferUtil
getAWTGraphicsConfiguration() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getAWTPixelFormat() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.AWTGLPixelBufferProvider
getAWTRenderThread() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase00
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase00AWT
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase00NEWT
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase10
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase10AWT
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase10NEWT
getAWTToolkitLock() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getBackingStore() :
com.jogamp.opengl.util.packrect.RectanglePacker
getBar() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getBaseClassName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline
getBaseInterfaceName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
getBaseName() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLCanvasAWTActionDeadlock02AWT.MiniPApplet.CustomAnimator
,
com.jogamp.opengl.util.Animator
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
,
com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator
getBaseRoutineClassName() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.ElektronenMultiplizierer
getBestCoverage() :
com.jogamp.graph.font.Font
getBinaryFormat() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShader
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShaderNVidia
getBinarySubPath() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderCode
getBits() :
com.jogamp.graph.ui.layout.Alignment
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer.EventMask
getBitsPerPixel() :
com.jogamp.nativewindow.util.SurfaceSize
getBlueBits() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getBorder() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getBorderColor() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getBorderThickness() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getBottomHeight() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getBoundBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getBoundFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getBounds() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
,
com.jogamp.graph.curve.Region
,
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
,
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
,
com.jogamp.graph.geom.Outline
,
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.newt.event.WindowUpdateEvent
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer.DefaultRenderDelegate
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer.RenderDelegate
getBounds2D() :
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F
getBoundsFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
,
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getBriefOSGLBuildInfo() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getBuffer() :
com.jogamp.math.util.SyncBuffer
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f16
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f16
,
com.jogamp.opengl.cg.CGannotation
,
com.jogamp.opengl.cg.CGcontext
,
com.jogamp.opengl.cg.CGeffect
,
com.jogamp.opengl.cg.CGparameter
,
com.jogamp.opengl.cg.CGpass
,
com.jogamp.opengl.cg.CGprogram
,
com.jogamp.opengl.cg.CGstate
,
com.jogamp.opengl.cg.CGstateassignment
,
com.jogamp.opengl.cg.CGtechnique
,
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
,
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.GLUniformData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
,
com.jogamp.opengl.util.texture.awt.AWTTextureData
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getBufferClass() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getBufferStorage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getButton() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getButtonDownCount() :
com.jogamp.newt.event.InputEvent
getButtonMask() :
com.jogamp.newt.event.InputEvent
getButtonsDown() :
com.jogamp.newt.event.InputEvent
getByNativeSizeRateIdAndRotation() :
com.jogamp.newt.util.MonitorModeUtil
getByteCapacity() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getByteCount() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getBytesPerComp() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getBytesPerPixel() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TGAImage
getCachedAttribLocation() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getCachedThreadGroup() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AppContextInfo
getCachedUniformLocation() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getCacheLimit() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.TextRegionUtil
getCacheSize() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.TextRegionUtil
getCellSize() :
com.jogamp.graph.ui.layout.BoxLayout
,
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
getCenter() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getCenterLocation() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTRobotUtil
getCgGlueLibIndex() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getCgProcAddressTable() :
com.jogamp.opengl.cg.CgGL
getChapter() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getChapters() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getCharWidth() :
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
getChosenCapabilities() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getChosenGLCapabilities() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getClass() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline
getClearColor() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getClearMask() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getClickCount() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getClickTimeout() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTRobotUtil
getClientAreaInPixels() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getClientLocation() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTRobotUtil
getClientPos() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.HUDShape
getClientShape() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.HUDShape
,
com.jogamp.graph.ui.TooltipShape
getClientSize() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.HUDShape
getClipFrustum() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getClipMvFrustum() :
com.jogamp.graph.ui.Group
getClipOnBounds() :
com.jogamp.graph.ui.Group
getClippedContent() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangedGroup
getClippedImageSize() :
com.jogamp.opengl.util.TileRenderer
getCodepoint() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getColor() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getColorAttachment() :
com.jogamp.opengl.FBObject.ColorAttachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.FBObject.TextureAttachment
getColorbuffer() :
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
getColorbufferAttachmentPoint() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getColorbufferCount() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getColorSpace() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getColorStatic() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getColumn() :
com.jogamp.math.Matrix4f
,
com.jogamp.opengl.test.junit.math.Matrix4fb
getColumnCount() :
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
getComponentCount() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
getCompressionFormat() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage.ImageInfo
getCompressionFormatName() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
getCompsPerElem() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getCompType() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getConnection() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
getConsumedCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTMouseAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.InputEventCountAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTMouseAdapter
getContent() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangedGroup
getContentSize() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangedGroup
getContext() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getContextCreationFlags() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getCoord() :
com.jogamp.graph.geom.Vertex
,
com.jogamp.math.Vert3fImmutable
getCoordCount() :
com.jogamp.graph.geom.Vertex
,
com.jogamp.math.Vert2fImmutable
getCorner() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.BaseButton
getCount() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTPrintLifecycle.Context
,
com.jogamp.opengl.GLRendererQuirks
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTMouseAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.InputEventCountAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTMouseAdapter
getCreatedShares() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getCTPFromBits() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getCurrent() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getCurrentGL() :
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
getCurrentGL2() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
getCurrentGL2ES1() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
getCurrentIdx() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
getCurrentMat() :
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
getCurrentMode() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getCurrentSurfaceScale() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.ScalableSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getCustomClass() :
com.jogamp.newt.NewtFactory
getCustomPixelBufferProvider() :
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getCustomType() :
com.jogamp.nativewindow.awt.DirectDataBufferInt.BufferedImageInt
getData() :
com.jogamp.nativewindow.awt.DirectDataBufferInt
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage.ImageInfo
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.SGIImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TGAImage
getDataBuffer() :
com.jogamp.nativewindow.awt.DirectDataBufferInt.BufferedImageInt
getDataBytes() :
com.jogamp.nativewindow.awt.DirectDataBufferInt
getDbgId() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgMsg() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgSeverity() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgSeverityString() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgSource() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgSourceString() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgType() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDbgTypeString() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getDebugBits() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getDeclarations() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildStaticGLInfo
getDecodedFrameCount() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getDefault() :
com.jogamp.graph.font.FontFactory
,
com.jogamp.graph.font.FontSet
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
getDefaultCloseOperation() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTWindowClosingProtocol
,
com.jogamp.nativewindow.WindowClosingProtocol
,
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.newt.javafx.NewtCanvasJFX
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.swt.NewtCanvasSWT
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getDefaultDevice() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
getDefaultDisplayConnection() :
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getDefaultDrawBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getDefaultDrawFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getDefaultEyePositionOffset() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getDefaultFactory() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getDefaultFont() :
com.jogamp.graph.font.FontFactory
getDefaultFOV() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getDefaultOpenGLInfo() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getDefaultPixelDataFormat() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getDefaultPixelDataType() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getDefaultReadBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getDefaultReadFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getDefaultScreen() :
com.jogamp.nativewindow.x11.X11GraphicsDevice
getDefaultToolkitLock() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getDefaultVAO() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getDefaultVisualID() :
com.jogamp.nativewindow.x11.X11GraphicsDevice
getDefinedCount() :
com.jogamp.graph.font.Font
getDelegatedDrawable() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getDelegatedWindow() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getDelta() :
com.jogamp.newt.event.PinchToZoomGesture.ZoomEvent
getDemo0Only() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.FBOMix2DemosES2
getDepth() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
getDepthAttachment() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getDepthBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getDescent() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getDescentFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getDescription() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getDesiredFramerate() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.ElektronenMultiplizierer
getDesktopFactory() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getDestroyedShares() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getDeterminant() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getDevice() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsScreen
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsScreen
,
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
,
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getDeviceVersionAvailableKey() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getDeviceZoomScalingFactor() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getDirectBufferAddress() :
com.jogamp.opengl.cg.CGannotation
,
com.jogamp.opengl.cg.CGcontext
,
com.jogamp.opengl.cg.CGeffect
,
com.jogamp.opengl.cg.CGparameter
,
com.jogamp.opengl.cg.CGpass
,
com.jogamp.opengl.cg.CGprogram
,
com.jogamp.opengl.cg.CGstate
,
com.jogamp.opengl.cg.CGstateassignment
,
com.jogamp.opengl.cg.CGtechnique
,
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
getDirtyBits() :
com.jogamp.graph.curve.Region
,
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getDirtyString() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getDisallowedMethodCalls() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererGLEventListener01
getDisplay() :
com.jogamp.newt.Display.PointerIcon
,
com.jogamp.newt.Screen
getDisplayCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.UITestCase.SnapshotGLEventListener
getDisplayHandle() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getDistortionBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getDoubleBuffered() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getDownstreamGL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getDownstreamObjectName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
getDpi() :
com.jogamp.opengl.util.PNGPixelRect
getDropUniqVendorExtensions() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getDuration() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.av.SubtitleEvent
getDynamicLibraryBundle() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getEdgeBoundary() :
com.jogamp.graph.geom.Triangle
getEDTUtil() :
com.jogamp.newt.Display
getEGLFactory() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getEGLVersion() :
com.jogamp.nativewindow.egl.EGLGraphicsDevice
getElem() :
com.jogamp.nativewindow.awt.DirectDataBufferInt
getElemCapacity() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getElemCount() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getElemUseCountStr() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
getEnabledSensorBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getEstimatedMemorySize() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getEventListeners() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getEventType() :
com.jogamp.newt.event.NEWTEvent
getEventTypeString() :
com.jogamp.newt.event.KeyEvent
,
com.jogamp.newt.event.MonitorEvent
,
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
,
com.jogamp.newt.event.WindowEvent
getException() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.SWTTestUtil.WaitAction
getExclusiveContextThread() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getExtension() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildStaticGLInfo
,
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getExtensionIdx() :
com.jogamp.gluegen.runtime.opengl.GLNameResolver
getExtensions() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildStaticGLInfo
getExtensionsRenamedIntoCore() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getExtensionSuffix() :
com.jogamp.gluegen.runtime.opengl.GLNameResolver
getEye() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getEyeParameter() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer.Eye
getEyeRenderOrder() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getEyeSurfaceSize() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getFactory() :
com.jogamp.nativewindow.GraphicsConfigurationFactory
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawableDelegate
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getFactoryImpl() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getFallbackFont() :
com.jogamp.graph.font.FontFactory
getFBOAutoDrawable() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.GLButton
getFBObject() :
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
getFBOMode() :
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
getFile() :
com.jogamp.audio.windows.waveout.Track
getFileSuffix() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderCode
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageType.Util
getFirstDisplayOf() :
com.jogamp.newt.Display
getFirstScreenOf() :
com.jogamp.newt.Screen
getFixedLabelSize() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
getFixedSize() :
com.jogamp.graph.ui.Group
getFlags() :
com.jogamp.newt.MonitorMode
getFloatArray() :
com.jogamp.opengl.util.GLBuffers
getFont() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.TextRendererGLELBase
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TextRendererGLELBase
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
getFontRenderContext() :
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
getFontScale() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
getFontSizeHead() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPUTextRendererListenerBase01
getFormat() :
com.jogamp.opengl.FBObject.Attachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.SGIImage
getFPS() :
com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator
getFPSStartTime() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getFQName() :
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.newt.Screen
getFragmentShaderCompiler() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShader
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShaderNVidia
getFragShader() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.GLSLSimpleProgram
getFrame() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase00AWT
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.ExclusiveContextBase10AWT
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
getFrameCount() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
getFrameListeners() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getFramerate() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getFrustum() :
com.jogamp.graph.curve.Region
,
com.jogamp.math.Matrix4f
,
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getFullFamilyName() :
com.jogamp.graph.font.Font
getFullyEnteredMonitor() :
com.jogamp.newt.Screen
getFuncNamePermutation() :
com.jogamp.gluegen.runtime.opengl.GLNameResolver
getFuncNamePermutationNumber() :
com.jogamp.gluegen.runtime.opengl.GLNameResolver
getGap() :
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
getGear1() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.GearsES1
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.Gears
getGear2() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.GearsES1
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.Gears
getGear3() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.GearsES1
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.Gears
getGestureEvent() :
com.jogamp.newt.event.DoubleTapScrollGesture
,
com.jogamp.newt.event.GestureHandler
,
com.jogamp.newt.event.PinchToZoomGesture
getGL() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL2() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL2ES1() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL2ES2() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL2ES3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL2GL3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL3bc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL3ES3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL4() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL4bc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGL4ES3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGLAnimator() :
com.jogamp.newt.util.applet.JOGLNewtAppletBase
getGLArrayName() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getGLAutoDrawable() :
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase.UncaughtAnimatorException
getGLCapabilities() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.ElektronenMultiplizierer
getGLCaps() :
com.jogamp.opengl.demos.util.CommandlineOptions
getGLConfig() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLEmitter
getGLCtor() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getGLDebugMessageExtension() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLDocInfo() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getGLDrawable() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLES1() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGLES2() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGLES3() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getGLEventListener() :
com.jogamp.newt.util.applet.JOGLNewtAppletBase
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getGLEventListenerCount() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getGLEventListenerInitState() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getGLExtensionCount() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLExtensionsString() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLFormat() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TGAImage
getGLImplBaseClassName() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getGLInfo() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getGLMediaPlayer() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.MediaButton
,
com.jogamp.opengl.demos.av.MovieCube
,
com.jogamp.opengl.demos.av.MovieSBSStereo
,
com.jogamp.opengl.demos.av.MovieSimple
getGLPixelStorageModes() :
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
getGLProfile() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.demos.util.CommandlineOptions
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getGLReadBufferUtil() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.UITestCase.SnapshotGLEventListener
getGLReadDrawable() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLSemInfo() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getGLSLVersionString() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLStrings() :
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getGLType() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
getGLTypeName() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getGlueLibNames() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getGLVendorVersionNumber() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLVersion() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLVersionNumber() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getGLWindow() :
com.jogamp.newt.util.applet.JOGLNewtAppletBase
getGlyph() :
com.jogamp.graph.font.Font
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
getGlyphBounds() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGlyphBoundsFU() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGlyphCodepoint() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGlyphCount() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGlyphID() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGlyphShapeBounds() :
com.jogamp.graph.font.Font
getGraphicsConfiguration() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
getGraphicsDevice() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTGraphicsDevice
,
com.jogamp.newt.Display
getGraphicsScreen() :
com.jogamp.newt.Screen
getGreenBits() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getGrowthFactor() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataClient
getHandle() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
,
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getHandleOwnership() :
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
getHandler() :
com.jogamp.newt.event.GestureHandler.GestureEvent
getHardwareAccelerated() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getHasReversedChannels() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
getHeadBox() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPUTextRendererListenerBase01
getHeadBoxType() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPUTextRendererListenerBase01
getHeight() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.BaseButton
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.CrossHair
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
,
com.jogamp.math.geom.AABBox
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamWindowHookMutableSizePos
,
com.jogamp.nativewindow.util.Dimension
,
com.jogamp.nativewindow.util.DimensionImmutable
,
com.jogamp.nativewindow.util.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.util.RectangleImmutable
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Screen
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Attachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage.ImageInfo
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.SGIImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TGAImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getHigh() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getHighestAvailableBpp() :
com.jogamp.newt.util.MonitorModeUtil
getHighestAvailableRate() :
com.jogamp.newt.util.MonitorModeUtil
getHintBits() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getHorizPupilCenterFromLeft() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoUtil
getHorizSlider() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangedGroup
getHostPixelComp() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.AWTGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.DefaultGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.GLPixelBufferProvider
getHotspot() :
com.jogamp.newt.Display.PointerIcon
getID() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getId() :
com.jogamp.graph.geom.Triangle
,
com.jogamp.graph.geom.Vertex
getID() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getId() :
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.newt.MonitorMode
getIgnoreInput() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeClippingDemo00
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeDemo01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UITypeDemo01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getIHeight() :
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
getImage() :
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
getImageBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.TileRendererBase
getImageHeight() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getImageSequence() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.ImageButton
getImageSize() :
com.jogamp.opengl.util.TileRendererBase
getImageTarget() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getImageTexCoords() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getImageTypes() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.awt.IIOTextureProvider
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TextureProvider
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TextureProvider.SupportsImageTypes
getImageWidth() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getImmMode() :
com.jogamp.opengl.glu.GLUquadric
getImmutableFlags() :
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
getImpl() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getImplMethodName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureJavaMethodBindingEmitter
getImplName() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getIndex() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsScreen
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsScreen
,
com.jogamp.newt.Screen
,
com.jogamp.newt.util.MonitorModeUtil
,
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getIndexByHashCode() :
com.jogamp.newt.util.MonitorModeUtil
getInfo() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.MediaPlayer
getInsets() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getInstance() :
com.jogamp.audio.windows.waveout.Audio
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowVersion
,
com.jogamp.newt.NewtVersion
,
com.jogamp.opengl.JoglVersion
getIntent() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil
getInterleavedOffset() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataServer
getInternalFormat() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getIsDeviceCompatible() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getIStride() :
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
getIWidth() :
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
getJAWT() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getJAWTSurfaceBounds() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getJFXThread() :
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
getJFXThreadName() :
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
getKerning() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getKerningFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getKerningPairCount() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getKeyChar() :
com.jogamp.newt.event.KeyEvent
getKeyCode() :
com.jogamp.newt.event.KeyEvent
getKeyListener() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
,
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
getKeyListeners() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getKeyPressedCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.KeyEventCountAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyAdapter
getKeyReleasedCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.KeyEventCountAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyAdapter
getKeySymbol() :
com.jogamp.newt.event.KeyEvent
getKnob() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getKnobLength() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getKnobThickness() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getLabelColor() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
getLabelZOffset() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
getLang() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getLastDisplayOf() :
com.jogamp.newt.Display
getLastFPS() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getLastFPSPeriod() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getLastFPSUpdateTime() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getLastOutline() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getLastScreenOf() :
com.jogamp.newt.Screen
getLastTexture() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getLastVertex() :
com.jogamp.graph.geom.Outline
getLastViewerPose() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getLayout() :
com.jogamp.graph.ui.Group
getLeftSideBearings() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getLeftSideBearingsFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getLeftWidth() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getLibLoaderExecutor() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getLineGap() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getLineGapFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getLineHeight() :
com.jogamp.graph.font.Font
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
getLineHeightFU() :
com.jogamp.graph.font.Font
getLineWidth() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.CrossHair
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
getLocale() :
com.jogamp.newt.util.applet3.JOGLNewtApplet3Run
,
com.jogamp.newt.util.applet3.VersionApplet3
getLocation() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.GLUniformData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getLocationInPixels() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getLocationOnScreen() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getLocationOnScreenNative() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getLocationOnScreenNativeImpl() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getLocationSensorParams() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getLock() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.nativewindow.OffscreenLayerSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getLow() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMachineEpsilon() :
com.jogamp.math.DoubleUtil
,
com.jogamp.math.FloatUtil
getMagFilter() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getMagic() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.NetPbmTextureWriter
getMainMonitor() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Screen
,
com.jogamp.newt.Window
getMappedBuffer() :
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
getMargin() :
com.jogamp.graph.ui.layout.BoxLayout
getMarks() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getMat() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
getMatrices() :
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f16
getMatrix() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f16
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.TextRendererGLELBase
getMaxColorAttachments() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getMaxExtend() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getMaxExtendFU() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getMaxFixedFunc() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getMaximum() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getMaximumSurfaceScale() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.ScalableSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getMaxMajor() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getMaxMinor() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getMaxPressure() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getMaxProgrammable() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getMaxProgrammableCore() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getMaxRenderbufferSamples() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getMaxRenderbufferSize() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getMaxSamples() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getMaxTestNameLen() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.UITestCase
getMaxTextureSize() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getMaxX() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMaxY() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMaxZ() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMethod() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline
getMetricBounds() :
com.jogamp.graph.font.Font
getMetricBoundsFU() :
com.jogamp.graph.font.Font
getMetrics() :
com.jogamp.graph.font.Font
getMinFilter() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getMinimum() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
getMinimumDistortionBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getMinimumSurfaceScale() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.ScalableSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getMinMax() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getMinX() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMinY() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMinZ() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getMipMap() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
getMipmap() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getMipmapData() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getMixer() :
com.jogamp.audio.windows.waveout.Audio
,
com.jogamp.audio.windows.waveout.Mixer
getMode() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.CustomPipeline
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.DebugPipeline
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.TracePipeline
,
com.jogamp.newt.event.MonitorEvent
,
com.jogamp.opengl.Threading
getModeBits() :
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getModifiedBits() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getModifierMask() :
com.jogamp.newt.event.KeyEvent
getModifiers() :
com.jogamp.newt.event.InputEvent
getModifiersString() :
com.jogamp.newt.event.InputEvent
getMonitor() :
com.jogamp.newt.event.MonitorEvent
getMonitorByHandle() :
com.jogamp.newt.Screen
getMonitorById() :
com.jogamp.newt.Screen
getMonitorByName() :
com.jogamp.newt.Screen
getMonitorDevice() :
com.jogamp.newt.opengl.util.stereo.StereoDeviceUtil
getMonitorDevices() :
com.jogamp.newt.Screen
getMonitorModes() :
com.jogamp.newt.Screen
getMouseListener() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
,
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
getMouseListeners() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getMSAA() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.FBOMix2DemosES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.TextureDraw02ES2ListenerFBO
getMulMvP() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getMulPMv() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getMultilineTime() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.MediaPlayer
getMustFlipVertically() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getMutableUsage() :
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
getMv() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getMvi() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getMvit() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getName() :
com.jogamp.graph.font.Font
,
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
,
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Attachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
,
com.jogamp.opengl.GLProfile
,
com.jogamp.opengl.GLUniformData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getNativeDisplayID() :
com.jogamp.nativewindow.egl.EGLGraphicsDevice
getNativeGraphicsConfiguration() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration
getNativeName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureJavaMethodBindingEmitter
getNativePointerIconForceDirectNIO() :
com.jogamp.newt.Display
getNativePointerIconPixelFormat() :
com.jogamp.newt.Display
getNativeSurface() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurfaceHolder
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.newt.javafx.NewtCanvasJFX
,
com.jogamp.newt.swt.NewtCanvasSWT
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getNativeSurfaceHolder() :
com.jogamp.newt.event.awt.AWTAdapter
getNativeVisualID() :
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
,
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getNativeWindow() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowHolder
,
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.newt.javafx.NewtCanvasJFX
,
com.jogamp.newt.swt.NewtCanvasSWT
getNativeWindowImpl() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getNativeWindowType() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getNEWTChild() :
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.newt.javafx.NewtCanvasJFX
,
com.jogamp.newt.swt.NewtCanvasSWT
getNewtEventListener() :
com.jogamp.newt.event.awt.AWTAdapter
getNewtWindow() :
com.jogamp.newt.event.awt.AWTAdapter
getNextAID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getNextKeyEventType() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyUtil
getNextLocation() :
com.jogamp.opengl.util.packrect.Rect
getNextPowerOf2() :
com.jogamp.opengl.util.GLBuffers
getNextSID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getNextTexture() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getNextVID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getNIOBufferArrayName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureJavaMethodBindingEmitter
getNormalized() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getNullToolkitLock() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getNumberOfSamplingBuffers() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.ElektronenMultiplizierer
getNumBuffers() :
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
getNumMipMaps() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
getNumSamples() :
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
,
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
getObject() :
com.jogamp.opengl.GLUniformData
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getOffscreenLayerSurface() :
com.jogamp.nativewindow.NativeWindowFactory
getOrder() :
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
getOrientationTo() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getOriginalMode() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getOrigPos() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
getOrthoProjection() :
com.jogamp.opengl.demos.av.MovieSimple
getOrthoWinZ() :
com.jogamp.math.FloatUtil
getOutline() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getOutlineCount() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getOutlineState() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getOutputName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.CustomPipeline
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.DebugPipeline
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
,
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.TracePipeline
getOverride() :
com.jogamp.opengl.GLRendererQuirks
getP() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getPackageName() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline
getPadding() :
com.jogamp.graph.ui.layout.BoxLayout
,
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
,
com.jogamp.graph.ui.Shape
getPageSize() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getPageSizePct() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getParam() :
com.jogamp.opengl.util.RandomTileRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.TileRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.TileRendererBase
getParameterInfo() :
com.jogamp.newt.util.applet3.JOGLNewtApplet3Run
,
com.jogamp.newt.util.applet3.VersionApplet3
getParent() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getPData() :
com.jogamp.opengl.egl.EGLClientPixmapHI
getPerfString() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getPixelAttributes() :
com.jogamp.opengl.util.texture.awt.AWTTextureData
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getPixelBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
getPixelBufferProvider() :
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
getPixelformat() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle.GenericPixelRect
,
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle
getPixelFormat() :
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.GLPixelAttributes
,
com.jogamp.opengl.util.texture.awt.AWTTextureData
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getPixelPerShapeUnit() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getPixels() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle.GenericPixelRect
,
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle
getPixelScale() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getPixelScaleX() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getPixelScaleY() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
getPixelsPerMM() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getPixelType() :
com.jogamp.opengl.util.texture.awt.AWTTextureData
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getPlanes() :
com.jogamp.math.geom.Frustum
getPlaneVec3() :
com.jogamp.math.VectorUtil
getPlatformExtensionCount() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getPlatformExtensionsString() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getPlatformGLExtensions() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getPlaySpeed() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getPMv() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getPMvi() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getPMVMatrix() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.GearsES2
getPMVMatrixSetup() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getPointCount() :
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F.SegmentType
getPointerClass() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent.PointerType
getPointerCount() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getPointerIcon() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getPointerId() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getPointerIdx() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getPointerType() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getPollPeriod() :
com.jogamp.newt.util.EDTUtil
getPosition() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeClippingDemo00
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeDemo01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UITypeDemo01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getPredefinedArrayIndexName() :
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFuncUtil
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.fixedfunc.FixedFuncUtil
getPresentedFrameCount() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getPreservedGLState() :
com.jogamp.opengl.GLStateKeeper
getPressedColorMod() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getPressure() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getPrimaryMonitor() :
com.jogamp.newt.Screen
getProgramInfoLog() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderUtil
getPrologObjectNameOpt() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PipelineEmitter
getProperties() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.OrderedProperties
getProperty() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.OrderedProperties
getPropertyKeys() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.OrderedProperties
getPTS() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getQueueSize() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTMouseAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.InputEventCountAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTKeyAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NEWTMouseAdapter
getRange() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getRayIntersection() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getReadFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getRecommendedDistortionBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getRedBits() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getReferenceCount() :
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.newt.Screen
getRefreshRate() :
com.jogamp.newt.MonitorMode
getRegion() :
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
getRegionRenderer() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeClippingDemo00
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UIShapeDemo01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UITypeDemo01
getRelayoutOnDirtyShapes() :
com.jogamp.graph.ui.Group
getRenamedJavaDocSymbols() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
getRenderedShapes() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getRenderer() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.TextRendererGLELBase
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TextRendererGLELBase
getRendererQuirks() :
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getRenderModes() :
com.jogamp.graph.curve.Region
,
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getRenderModesReq() :
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
getRenderModeString() :
com.jogamp.graph.curve.Region
getRenderState() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getRenderStateId() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState.ProgramLocal
getReqBits() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getRequestedCapabilities() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getRequestedGLCapabilities() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getRequestedSurfaceScale() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.ScalableSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getRequestMajorAndCompat() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getRequiredExtensionsShaderStub() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getRequiredRotation() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getReshapeCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.UITestCase.SnapshotGLEventListener
getResizeElementCount() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
getResolution() :
com.jogamp.nativewindow.util.SurfaceSize
getReturnTypeString() :
com.jogamp.gluegen.opengl.nativesig.NativeSignatureJavaMethodBindingEmitter
getReversed() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelFormatUtil
getRightWidth() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getRootGL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getRotatedHeight() :
com.jogamp.newt.MonitorMode
getRotatedWidth() :
com.jogamp.newt.MonitorMode
getRotation() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.math.Matrix4f
,
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
,
com.jogamp.newt.MonitorMode
,
com.jogamp.opengl.test.junit.math.Matrix4fb
getRotationPivot() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getRotationScale() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getRotationXYZ() :
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
getRotX() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
getRotY() :
com.jogamp.opengl.demos.es2.GearsES2
getRow() :
com.jogamp.math.Matrix4f
,
com.jogamp.opengl.test.junit.math.Matrix4fb
getRowCount() :
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
getRowLength() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getSampleBuffers() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getSampleCount() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getSampleExtension() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getSamples() :
com.jogamp.opengl.FBObject.RenderAttachment
getSamplingSink() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getSamplingSinkFBO() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getSBSUpstreamPMV() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoUtil
getScale() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
,
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.newt.event.PinchToZoomGesture.ZoomEvent
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl4.IInstancedRenderingView
getScaledDepth() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getScaledHeight() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getScaledLineHeight() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
getScaledWidth() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getScaleX() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getScaleY() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getSceneDist() :
com.jogamp.graph.ui.Scene.DefaultPMVMatrixSetup
,
com.jogamp.graph.ui.Scene.PMVMatrixSetup
getScreen() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
,
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
,
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getScreenDevice() :
com.jogamp.nativewindow.awt.AWTGraphicsScreen
getScreenIndex() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getScreenshotCount() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getScrollDistanceXY() :
com.jogamp.newt.event.DoubleTapScrollGesture
getSDKCompilerDir() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShader
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShaderNVidia
getSensorsStarted() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getSerifFont() :
com.jogamp.opengl.demos.util.MiscUtils
getSet00() :
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.FontSet01
getSet01() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.FontSetDemos
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.FontSet01
getShader() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderProgram
getShaderBinaryFormats() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderUtil
getShaderInfoLog() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderUtil
getShaderProgram() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.GLSLSimpleProgram
getShallUseOffscreenLayer() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.OffscreenLayerOption
,
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
getShape() :
com.jogamp.graph.font.Font.Glyph
getShapeByID() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo20
getShapeByIdx() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getShapeByName() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getShapeCount() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getShapes() :
com.jogamp.graph.ui.Container
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
getSharedMaster() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getSharedResourceThread() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
getSharpness() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
,
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
getShearX() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getShearY() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getShiftedI32() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelFormatUtil
getShiftedI64() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelFormatUtil
getSID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getSingleBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.awt.AWTGLPixelBuffer.SingleAWTGLPixelBufferProvider
,
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.SingletonGLPixelBufferProvider
getSingleton() :
com.jogamp.newt.util.MainThread
getSize() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
,
com.jogamp.math.geom.AABBox
,
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle.GenericPixelRect
,
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle
,
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
getSizeAndRRate() :
com.jogamp.newt.MonitorMode
getSizeInPixels() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
getSizeMM() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getSkipGLOrientationVerticalFlip() :
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getSkipJAWTDestroy() :
com.jogamp.newt.awt.NewtCanvasAWT
getSLangs() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getSmoothing() :
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
getSnapshotFilename() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.UITestCase
getSource() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getSourceImageType() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getSpacing() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
getSStreams() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getST_LB_RB_LT_RT() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureCoords
getStartString() :
com.jogamp.opengl.util.av.SubtitleEvent
getState() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getStateMask() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getStateMaskString() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getStatePublicBitCount() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getStatePublicBitmask() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getStaticGLSLVersionNumber() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getStatus() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getStatusString() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getStatusText() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getStencilAttachment() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getStencilBits() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getStereo() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
,
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesImmutable
getStereoClientRenderer() :
com.jogamp.opengl.demos.av.MovieSBSStereo
getStereoDeviceRenderer() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoClientRenderer
getStickyDeviceQuirks() :
com.jogamp.opengl.GLRendererQuirks
getStreamBitrate() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getStreamException() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getStride() :
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle.GenericPixelRect
,
com.jogamp.nativewindow.util.PixelRectangle
,
com.jogamp.newt.Display.PointerIcon
,
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getSubEventListener() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.MediaButton
getSubImageTexCoords() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getSubString() :
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
,
com.jogamp.graph.ui.Group
,
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.BaseButton
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.CrossHair
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
,
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph01UbuntuLight_o
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph02UbuntuLight_ae
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph03FreeMonoRegular_M
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph04FreeSans_0
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph05FreeSerifBoldItalic_ae
getSubtitleCodec() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getSubtitleCodecID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getSubtitleEventListener() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getSuffix() :
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.NetPbmTextureWriter
getSupportedDistortionBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getSupportedModes() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
getSupportedSensorBits() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getSupportedStateMask() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getSupportedStateMaskString() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getSurfaceBounds() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getSurfaceHandle() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getSurfaceHeight() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.DelegatedUpstreamSurfaceHookWithSurfaceSize
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHook
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHookMutableSize
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getSurfaceLockOwner() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getSurfacePort() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getSurfaceSize() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
,
com.jogamp.newt.MonitorMode
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDevice
getSurfaceWidth() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.DelegatedUpstreamSurfaceHookWithSurfaceSize
,
com.jogamp.nativewindow.NativeSurface
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHook
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHookMutableSize
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLDrawable
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getSwapGroup() :
com.jogamp.opengl.GLContext
getSwapInterval() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
getSymbolForToolLibPath() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getSymbolsFont() :
com.jogamp.graph.font.FontFactory
getSyncBuffer() :
com.jogamp.math.util.SyncBuffer
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f16
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f16
getSyncFloats() :
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrices4f16
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f
,
com.jogamp.math.util.SyncMatrix4f16
getSyncMv() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncMvi() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncMvit() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncP() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncPMv() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncPMvMvi() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncPMvMviMvit() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSyncT() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getSysPackages() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00c
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher02
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ECTActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2RGB565ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2TransActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI1pActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI2pActivityLauncher
getT() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getTarget() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getTargetShape() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.HUDShape
getTexCoord() :
com.jogamp.graph.geom.Vertex
getText() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Button
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
,
com.jogamp.opengl.test.bugs.Issue344Base
,
com.jogamp.opengl.test.bugs.Issue344Test1
,
com.jogamp.opengl.test.bugs.Issue344Test2
,
com.jogamp.opengl.test.bugs.Issue344Test3
,
com.jogamp.opengl.test.bugs.Issue344Test4
getTextRenderUtil() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.TextRendererGLELBase
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TextRendererGLELBase
getTexture() :
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.TextureDraw01ES2Listener
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.TextureDraw01GL2Listener
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.TextureDraw01Accessor
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.DemoGL2ES1TextureImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence.TextureFrame
getTextureAttachment() :
com.jogamp.opengl.FBObject.ColorAttachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.FBObject.TextureAttachment
getTextureAttachmentCount() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getTextureCount() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getTextureData() :
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
getTextureFragmentShaderHashCode() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureFragmentShaderHashID() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureLookupFragmentShaderImpl() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureLookupFunctionName() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureMinMagFilter() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureObject() :
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
getTextureSampler2DType() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureSequence() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.TexSeqButton
getTextureTarget() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureTargetQueryName() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getTextureUnit() :
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLFBODrawable
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getTextureWrapST() :
com.jogamp.opengl.util.texture.ImageSequence
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureSequence
getThread() :
com.jogamp.opengl.GLAnimatorControl
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getThreadName() :
com.jogamp.nativewindow.GraphicsConfigurationFactory
,
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getTickOnDraw() :
com.jogamp.graph.ui.AnimGroup
getTickPaused() :
com.jogamp.graph.ui.AnimGroup
getTileBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.TileRendererBase
getTipMvPosition() :
com.jogamp.graph.ui.Tooltip
getTitle() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getTmp2Mat() :
com.jogamp.math.util.PMVMatrix4f
getToggleOffColorMod() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getToggleOnColorMod() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getTool() :
com.jogamp.graph.ui.Tooltip
getToolGetProcAddressFuncNameList() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getToolkitLock() :
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
getToolLibNames() :
com.jogamp.opengl.cg.CgDynamicLibraryBundleInfo
getToolMvBounds() :
com.jogamp.graph.ui.Tooltip
getTooltip() :
com.jogamp.graph.ui.Shape
getTopHeight() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getTotalFPS() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getTotalFPSDuration() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getTotalFPSFrames() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getTotalHeight() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getTotalSurfaceSize() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer
getTotalWidth() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
,
com.jogamp.nativewindow.util.InsetsImmutable
getTransform() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShapeXForm
getTranslateX() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getTranslateY() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
getTransparentAlphaValue() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getTransparentBlueValue() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getTransparentGreenValue() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getTransparentRedValue() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.CapabilitiesImmutable
getTriangles() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getTrigger() :
com.jogamp.newt.event.GestureHandler.GestureEvent
getType() :
com.jogamp.math.geom.plane.AffineTransform
,
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F.Iterator
,
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
,
com.jogamp.newt.Display
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Attachment
getUncaughtExceptionHandler() :
com.jogamp.opengl.GLAnimatorControl
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getUniform() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getUniformLocation() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState
getUniqueID() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
getUnit() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getUnitID() :
com.jogamp.nativewindow.AbstractGraphicsDevice
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsDevice
getUnitSize() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getUnitsPerEM() :
com.jogamp.graph.font.Font.Metrics
getUnlockSurfaceOp() :
com.jogamp.opengl.GLEventListenerState
getUnscaledGlyphBounds() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Label
getUpdateFPSFrames() :
com.jogamp.opengl.FPSCounter
,
com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase
getUpstreamLock() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawableDelegate
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getUpstreamOptionBits() :
com.jogamp.nativewindow.ProxySurface
getUpstreamSurface() :
com.jogamp.nativewindow.DelegatedUpstreamSurfaceHookWithSurfaceSize
,
com.jogamp.nativewindow.ProxySurface
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHook
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamSurfaceHookMutableSize
getUpstreamSurfaceHook() :
com.jogamp.nativewindow.ProxySurface
getUpstreamWidget() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable
,
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawableDelegate
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
getUri() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getUsedHeight() :
com.jogamp.opengl.util.packrect.LevelSet
getUseGLSLVerticalFlip() :
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
getUserData() :
com.jogamp.opengl.util.packrect.Rect
getUseVBO() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
getUseVertexArrays() :
com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer
getUsrPackages() :
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.BaseActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.LauncherUtil.DataSet
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher0b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieCubeActivityLauncher1b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher00c
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01a
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher01b
,
com.jogamp.opengl.demos.android.MovieSimpleActivityLauncher02
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2ECTActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2RGB565ActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGearsES2TransActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI1pActivityLauncher
,
com.jogamp.opengl.demos.android.NEWTGraphUI2pActivityLauncher
getUTF16String() :
com.jogamp.graph.font.Font
getValue() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getValuePct() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangeSlider
getVBOName() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getVBOOffset() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getVBOTarget() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getVBOUsage() :
com.jogamp.opengl.GLArrayData
,
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
getVertex() :
com.jogamp.graph.geom.Outline
getVertexCount() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
,
com.jogamp.graph.geom.Outline
getVertexIndex() :
com.jogamp.graph.geom.Outline
getVertexShaderCompiler() :
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShader
,
com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk.CompileShaderNVidia
getVertices() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
,
com.jogamp.graph.geom.Outline
,
com.jogamp.graph.geom.Triangle
getVerticesBoundary() :
com.jogamp.graph.geom.Triangle
getVertPupilCenterFromTop() :
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoUtil
getVertShader() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.GLSLSimpleProgram
getVertSlider() :
com.jogamp.graph.ui.widgets.RangedGroup
getVID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVideoBitrate() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVideoCodec() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVideoCodecID() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVideoFrames() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVideoPTS() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getViewport() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.newt.Screen
,
com.jogamp.opengl.util.stereo.StereoDeviceRenderer.Eye
getViewportInWindowUnits() :
com.jogamp.newt.MonitorDevice
,
com.jogamp.newt.Screen
getVisualID() :
com.jogamp.nativewindow.Capabilities
,
com.jogamp.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration
,
com.jogamp.nativewindow.VisualIDHolder
,
com.jogamp.nativewindow.x11.X11GraphicsScreen
getVLangs() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getVolume() :
com.jogamp.math.geom.AABBox
getVStreams() :
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
getWasTemporary() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.AWTFocusAdapter
getWeight() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.curve.opengl.RenderState
getWhen() :
com.jogamp.newt.event.NEWTEvent
,
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
getWidth() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.RegionRenderer
,
com.jogamp.graph.ui.Scene
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.BaseButton
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.CrossHair
,
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
,
com.jogamp.math.geom.AABBox
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamWindowHookMutableSizePos
,
com.jogamp.nativewindow.util.Dimension
,
com.jogamp.nativewindow.util.DimensionImmutable
,
com.jogamp.nativewindow.util.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.util.RectangleImmutable
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Screen
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Attachment
,
com.jogamp.opengl.FBObject.Colorbuffer
,
com.jogamp.opengl.FBObject
,
com.jogamp.opengl.util.av.GLMediaPlayer
,
com.jogamp.opengl.util.awt.TextureRenderer
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.DDSImage.ImageInfo
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.JPEGImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.SGIImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.spi.TGAImage
,
com.jogamp.opengl.util.texture.Texture
,
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureData
getWinding() :
com.jogamp.graph.geom.Outline
,
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F
,
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F.Iterator
,
com.jogamp.math.VectorUtil
getWindingOfLastOutline() :
com.jogamp.graph.curve.OutlineShape
getWindingRule() :
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F
,
com.jogamp.math.geom.plane.Path2F.Iterator
getWindowClosedCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NewtTestUtil.NEWTWindowClosingAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.TestUtil.WindowClosingListener
getWindowClosingCount() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.NewtTestUtil.NEWTWindowClosingAdapter
,
com.jogamp.opengl.test.junit.util.TestUtil.WindowClosingListener
getWindowHandle() :
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.javafx.JFXAccessor
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
getWindowIcons() :
com.jogamp.newt.NewtFactory
getWindowListener() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getWindowListeners() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Window
getWrappedMethod() :
com.jogamp.gluegen.opengl.BuildComposablePipeline.PlainMethod
getWrapS() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getWrapT() :
com.jogamp.opengl.util.texture.TextureState
getWriteFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.FBObject
getX() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamWindowHookMutableSizePos
,
com.jogamp.nativewindow.util.Point
,
com.jogamp.nativewindow.util.PointImmutable
,
com.jogamp.nativewindow.util.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.util.RectangleImmutable
,
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Screen
getXTran() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getXVisualID() :
com.jogamp.nativewindow.x11.X11GraphicsConfiguration
getXVisualInfo() :
com.jogamp.nativewindow.x11.X11GraphicsConfiguration
getY() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.awt.JAWTWindow
,
com.jogamp.nativewindow.NativeWindow
,
com.jogamp.nativewindow.UpstreamWindowHookMutableSizePos
,
com.jogamp.nativewindow.util.Point
,
com.jogamp.nativewindow.util.PointImmutable
,
com.jogamp.nativewindow.util.Rectangle
,
com.jogamp.nativewindow.util.RectangleImmutable
,
com.jogamp.newt.event.MouseEvent
,
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
,
com.jogamp.newt.Screen
getYTran() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
getZ() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.Rectangle
getZBufferEpsilon() :
com.jogamp.math.FloatUtil
getZBufferValue() :
com.jogamp.math.FloatUtil
getZEpsilon() :
com.jogamp.graph.ui.Scene
getZero() :
com.jogamp.nativewindow.util.Insets
getZFar() :
com.jogamp.graph.ui.Scene.DefaultPMVMatrixSetup
,
com.jogamp.graph.ui.Scene.PMVMatrixSetup
getZNear() :
com.jogamp.graph.ui.Scene.DefaultPMVMatrixSetup
,
com.jogamp.graph.ui.Scene.PMVMatrixSetup
getZoom() :
com.jogamp.newt.event.PinchToZoomGesture
,
com.jogamp.newt.event.PinchToZoomGesture.ZoomEvent
,
com.jogamp.opengl.demos.es2.TextureSequenceES2
getZTran() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
glAccum() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glActiveShaderProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glActiveStencilFaceEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glActiveTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glAlphaFunc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glAlphaFuncQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glAlphaFuncx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glApplyFramebufferAttachmentCMAAINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glApplyTextureEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glAreTexturesResident() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLArrayDataClient() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataClient
GLArrayDataServer() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataServer
GLArrayDataWrapper() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataWrapper
glArrayElement() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glAttachObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glAttachShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
GLAutoDrawableDelegate() :
com.jogamp.opengl.GLAutoDrawableDelegate
glAvailabilityToString() :
com.jogamp.opengl.GLProfile
glBegin() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
glBeginConditionalRender() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBeginConditionalRenderNVX() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginOcclusionQueryNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginPerfMonitorAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginPerfQueryINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginQuery() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBeginQueryIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBeginVertexShaderEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBeginVideoCaptureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindAttribLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindBufferBase() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindBuffersBase() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindBuffersRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindFragDataLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindFragDataLocationEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindFragDataLocationIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindFragDataLocationIndexedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindImageTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindImageTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindLightParameterEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindMaterialParameterEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindMultiTextureEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindParameterEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindProgramARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindProgramPipeline() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindRenderbuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindSampler() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindSamplers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindTexGenParameterEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindTextureUnit() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindTextureUnitParameterEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindTransformFeedbackNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindVertexArray() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindVertexArrayOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindVertexBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBindVertexBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindVertexShaderEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindVideoCaptureStreamBufferNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBindVideoCaptureStreamTextureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBitmap() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBlendBarrier() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendColor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationIndexedAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBlendEquationiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationSeparate() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationSeparatei() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationSeparateiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendEquationSeparateIndexedAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBlendEquationSeparateiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFunc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFunci() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFunciEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFuncIndexedAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBlendFunciOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFuncSeparate() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFuncSeparatei() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFuncSeparateiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlendFuncSeparateIndexedAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBlendFuncSeparateiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlitFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlitFramebufferANGLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlitFramebufferNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBlitNamedFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBufferAddressRangeNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBufferPageCommitmentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBufferParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBufferStorage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
GLBufferStorage() :
com.jogamp.opengl.GLBufferStorage
glBufferStorage() :
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glBufferStorageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
GLButton() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.GLButton
glCallCommandListNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCallList() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCallLists() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLCanvas() :
com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas
,
com.jogamp.opengl.swt.GLCanvas
GLCapabilities() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilities
GLCapabilitiesFilter() :
com.jogamp.opengl.GLCapabilitiesFilter
glCheckFramebufferStatus() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCheckNamedFramebufferStatus() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCheckNamedFramebufferStatusEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClampColor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClear() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearAccum() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearBufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearBufferfi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearBufferfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearBufferiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearBufferuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearColor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
GLClearColor() :
com.jogamp.opengl.test.junit.util.GLClearColor
glClearColor() :
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearColorIi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearColorIui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearColorx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClearDepth() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearDepthf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearDepthx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClearIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedBufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedFramebufferfi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedFramebufferfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedFramebufferiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearNamedFramebufferuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearStencil() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClearTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClearTexSubImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClientActiveTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClientAttribDefaultEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClientWaitSync() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glClipControl() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClipPlane() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glClipPlanef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClipPlanefIMG() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClipPlanex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glClipPlanexIMG() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glColor3b() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor3bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3ub() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor3ubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3us() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor3usv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4b() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor4bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLLightingFunc
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4ub() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glColor4ubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4us() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4usv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColor4x() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glColorFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorMask() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glColorMaski() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glColorMaskiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glColorMaskIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorMaskiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glColorMaterial() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorP4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorP4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glColorSubTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorTableParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorTableParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glColorv() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glCommandListSegmentsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompileCommandListNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompileShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCompileShaderARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompileShaderIncludeARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedMultiTexSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTexImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTexImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCompressedTexImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCompressedTexSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTexSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCompressedTexSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCompressedTextureImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCompressedTextureSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLConfiguration() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLConfiguration
glConservativeRasterParameterfNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLContext() :
com.jogamp.opengl.GLContext
glConvolutionFilter1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glConvolutionFilter2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glConvolutionParameterf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glConvolutionParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glConvolutionParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glConvolutionParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyBufferSubDataNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyColorSubTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyColorTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyConvolutionFilter1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyConvolutionFilter2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyImageSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyImageSubDataNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyMultiTexImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyMultiTexImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyMultiTexSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyMultiTexSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyMultiTexSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyNamedBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyPixels() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTexImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTexImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyTexSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTexSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyTexSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyTextureImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureLevelsAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCopyTextureSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCopyTextureSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCoverageMaskNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCoverageModulationNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCoverageModulationTableNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCoverageOperationNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCreateBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateCommandListsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateFramebuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreatePerfQueryINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCreateProgramObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateProgramPipelines() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateQueries() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateRenderbuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateSamplers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCreateShaderObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateShaderProgramv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCreateStatesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateSyncFromCLeventARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateTransformFeedbacks() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCreateVertexArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCullFace() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glCullParameterdvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCullParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCurrentPaletteMatrixARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glCurrentPaletteMatrixOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
GLDebugMessage() :
com.jogamp.opengl.GLDebugMessage
glDebugMessageControl() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDebugMessageEnableAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDebugMessageInsert() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GLContext
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDebugMessageInsertAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteCommandListsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteFramebuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteLists() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteNamedStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteNamesAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteOcclusionQueriesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeletePerfMonitorsAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeletePerfQueryINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteProgramPipelines() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteProgramsARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteQueries() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteRenderbuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteSamplers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteStatesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteSync() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteTransformFeedbacks() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteTransformFeedbacksNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDeleteVertexArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteVertexArraysOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDeleteVertexShaderEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDepthBoundsEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDepthFunc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthMask() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GLBase
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthRangeArrayfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthRangeArrayv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDepthRangef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthRangeIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDepthRangeIndexedfNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDepthRangex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDetachObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDetachShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableClientState() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDisableClientStateiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableClientStateIndexedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableDriverControlQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisablei() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableiNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableVariantClientStateEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableVertexArrayAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableVertexArrayAttribEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableVertexArrayEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableVertexAttribAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDisableVertexAttribArray() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDisableVertexAttribArrayARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDiscardFramebufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDispatchCompute() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDispatchComputeGroupSizeARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDispatchComputeIndirect() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
GLDrawableFactory() :
com.jogamp.opengl.GLDrawableFactory
glDrawArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawArraysIndirect() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawArraysInstanced() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawArraysInstancedANGLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawArraysInstancedBaseInstance() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawArraysInstancedNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawBuffersATI() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawBuffersIndexedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawCommandsAddressNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawCommandsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawCommandsStatesAddressNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawCommandsStatesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawElements() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsBaseVertex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsBaseVertexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsBaseVertexOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsIndirect() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstanced() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedANGLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedBaseInstance() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedBaseVertex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedBaseVertexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedBaseVertexOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawElementsInstancedNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawPixels() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawRangeElements() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawRangeElementsBaseVertex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawRangeElementsBaseVertexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawRangeElementsBaseVertexOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glDrawTexfOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexfvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexivOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexsOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexsvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTextureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawTexxOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTexxvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glDrawTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawTransformFeedbackInstanced() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawTransformFeedbackNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawTransformFeedbackStream() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glDrawTransformFeedbackStreamInstanced() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEdgeFlag() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEdgeFlagFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEdgeFlagPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEdgeFlagv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEGLImageTargetTexture2DOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableClientState() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glEnableClientStateiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableClientStateIndexedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableDriverControlQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnablei() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableiNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableiOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableVariantClientStateEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableVertexArrayAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableVertexArrayAttribEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableVertexArrayEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableVertexAttribAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnableVertexAttribArray() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEnableVertexAttribArrayARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEnd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
glEndConditionalRender() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEndConditionalRenderNVX() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndList() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndOcclusionQueryNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndPerfMonitorAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndPerfQueryINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndQuery() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEndQueryIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndTilingQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEndTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glEndVertexShaderEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEndVideoCaptureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalCoord2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalMapsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalMesh1() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalMesh2() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalPoint1() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvalPoint2() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glEvaluateDepthValuesARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLException() :
com.jogamp.opengl.GLException
glExtGetBufferPointervQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetBuffersQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetFramebuffersQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetProgramBinarySourceQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetProgramsQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetRenderbuffersQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetShadersQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetTexLevelParameterivQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetTexSubImageQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtGetTexturesQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtIsProgramBinaryQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glExtractComponentEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glExtTexObjectStateOverrideiQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFeedbackBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFenceSync() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFinish() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFinishTextureSUNX() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFlush() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFlushMappedBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFlushMappedNamedBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFlushMappedNamedBufferRangeEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFlushPixelDataRangeNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFlushVertexArrayRangeAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoorddv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordh() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordhv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogCoordPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glFogfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glFogi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFogx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glFogxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glFragmentCoverageColorNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferDrawBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferDrawBuffersEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferReadBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferRenderbuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferSampleLocationsfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferSampleLocationsfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTexture1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferTexture2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTexture2DMultisampleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTexture2DMultisampleIMG() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTexture3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTextureARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferTextureEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTextureFaceARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferTextureFaceEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferTextureLayer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTextureLayerARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFramebufferTextureMultiviewOVR() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFramebufferTextureOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFrameTerminatorGREMEDY() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glFrontFace() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glFrustum() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glFrustumf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glFrustumx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGenBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenerateMipmap() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenerateMultiTexMipmapEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenerateTextureMipmap() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenerateTextureMipmapEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenFramebuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenLists() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenNamesAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenOcclusionQueriesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenPerfMonitorsAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenProgramPipelines() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenProgramsARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenQueries() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenRenderbuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenSamplers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenSymbolsEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenTransformFeedbacks() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenTransformFeedbacksNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGenVertexArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenVertexArraysOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGenVertexShadersEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveAtomicCounterBufferiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetActiveSubroutineName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveSubroutineUniformiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveSubroutineUniformName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveUniform() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetActiveUniformARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveUniformBlockiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetActiveUniformBlockName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetActiveUniformName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetActiveUniformsiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetAttachedObjectsARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetAttachedShaders() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetAttribLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetBooleani_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetBooleanIndexedv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetBooleanv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetBufferParameteri64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetBufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetBufferParameterui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetClipPlane() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetClipPlanef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetClipPlanex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetColorTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetColorTableParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetColorTableParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCommandHeaderNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCompressedMultiTexImageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCompressedTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCompressedTextureImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCompressedTextureImageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCompressedTextureSubImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetConvolutionFilter() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetConvolutionParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetConvolutionParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetCoverageModulationTableNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetDebugMessageLog() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetDebugMessageLogAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetDoublei_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetDoublei_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetDoubleIndexedvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetDoublev() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetDriverControlsQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetDriverControlStringQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetError() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFirstPerfQueryIdINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetFixedv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetFloati_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetFloati_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetFloati_vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFloatIndexedvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetFloatv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glGetFragDataIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetFragDataIndexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFragDataLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFramebufferAttachmentParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFramebufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetFramebufferParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetGraphicsResetStatus() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetHandleARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetHistogram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetHistogramParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetHistogramParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetImageHandleARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetInfoLogARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetInteger64i_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetInteger64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetIntegeri_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetIntegeri_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetIntegerIndexedv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetIntegerui64i_vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetIntegerui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetIntegerv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glGetInternalformati64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetInternalformativ() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetInvariantBooleanvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetInvariantFloatvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetInvariantIntegervEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetLightfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetLightiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetLightxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetLocalConstantBooleanvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetLocalConstantFloatvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetLocalConstantIntegervEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapAttribParameterfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapAttribParameterivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapControlPointsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapParameterfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMapParameterivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMaterialfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetMaterialiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMaterialxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetMatrixMode() :
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glGetMinmax() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMinmaxParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMinmaxParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultisamplefv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetMultisamplefvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexEnvfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexEnvivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexGendvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexGenfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexGenivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexImageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexLevelParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexLevelParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexParameterIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexParameterIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetMultiTexParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferParameteri64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferParameterui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferPointerv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedBufferSubDataEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedFramebufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedProgramStringEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedRenderbufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedRenderbufferParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNamedStringivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnColorTable() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnCompressedTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnConvolutionFilter() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetNextPerfQueryIdINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnHistogram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnMapdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnMapfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnMapiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnMinmax() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnPixelMapfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnPixelMapuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnPixelMapusv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnPolygonStipple() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnSeparableFilter() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnUniformdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnUniformfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetnUniformi64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnUniformiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetnUniformui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetnUniformuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetObjectLabel() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetObjectParameterfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetObjectParameterivAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetObjectParameterivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetObjectPtrLabel() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetOcclusionQueryivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetOcclusionQueryuivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfCounterInfoINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorCounterDataAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorCounterInfoAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorCountersAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorCounterStringAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorGroupsAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfMonitorGroupStringAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfQueryDataINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfQueryIdByNameINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPerfQueryInfoINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPixelMapfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPixelMapuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPixelMapusv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPixelTransformParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPixelTransformParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPointeri_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetPolygonStipple() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramBinary() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramEnvParameterdvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramEnvParameterfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramEnvParameterIivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramEnvParameterIuivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramInfoLog() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramInterfaceiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramLocalParameterdvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramLocalParameterfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramLocalParameterIivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramLocalParameterIuivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramPipelineInfoLog() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramPipelineiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramResourceIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramResourceiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramResourceLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramResourceLocationIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramResourceLocationIndexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramResourceName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetProgramStageiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetProgramSubroutineParameteruivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryBufferObjecti64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryBufferObjectiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryBufferObjectui64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryBufferObjectuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryIndexediv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetQueryObjecti64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetQueryObjecti64vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryObjectiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetQueryObjectui64v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetQueryObjectui64vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetQueryObjectuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetRenderbufferParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSamplerParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSamplerParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSamplerParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSamplerParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSeparableFilter() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetShaderInfoLog() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetShaderiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetShaderPrecisionFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetShaderSource() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetShaderSourceARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetStageIndexNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetString() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetStringi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetSubroutineIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetSubroutineUniformLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetSynciv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexEnvfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexEnviv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexEnvxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexGendv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTexGenfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexGeniv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexGenxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTexLevelParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexLevelParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTexParameterxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glGetTextureHandleARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureImageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureLevelParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureLevelParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureLevelParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureLevelParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureSamplerHandleARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTextureSubImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTransformFeedbacki64_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTransformFeedbacki_v() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTransformFeedbackiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetTransformFeedbackVarying() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetTranslatedShaderSourceANGLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformBlockIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformBufferSizeEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformi64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformi64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformIndices() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformLocation() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetUniformLocationARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformSubroutineuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetUniformuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetVariantBooleanvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVariantFloatvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVariantIntegervEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayIndexed64iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayIndexediv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayIntegeri_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayIntegervEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayPointeri_vEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexArrayPointervEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribdvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetVertexAttribfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetVertexAttribIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetVertexAttribIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glGetVertexAttribivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribLdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribLi64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribLui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVertexAttribLui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVideoCaptureivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVideoCaptureStreamdvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVideoCaptureStreamfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glGetVideoCaptureStreamivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glHint() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glHistogram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIdxType() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.GLRegion
glImportSyncEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexFuncEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexMask() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexMaterialEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexs() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexsv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexub() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIndexubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInitNames() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInsertComponentEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInterleavedArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateBufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glInvalidateNamedFramebufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateNamedFramebufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateSubFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glInvalidateTexImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glInvalidateTexSubImage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsBufferResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsCommandListNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsEnabled() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.demos.graph.MSAATool
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.MSAATool
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsEnabledi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsEnablediEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsEnabledIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsEnablediNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsEnablediOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsImageHandleResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsList() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsNameAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsNamedBufferResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsNamedStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsOcclusionQueryNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsProgramARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsProgramPipeline() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsQuery() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsRenderbuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsSampler() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsShader() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsStateNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsSync() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsTextureHandleResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsTransformFeedbackNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsVariantEnabledEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glIsVertexArray() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsVertexArrayOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glIsVertexAttribEnabledAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLJavaMethodBindingEmitter() :
com.jogamp.gluegen.opengl.GLJavaMethodBindingEmitter
GLJPanel() :
com.jogamp.opengl.awt.GLJPanel
glLightf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLLightingFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLighti() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLightiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLightModelf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightModelfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightModeli() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLightModeliv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLightModelx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightModelxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLightxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLineStipple() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLineWidth() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glLineWidthx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLinkProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glLinkProgramARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glListBase() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glListDrawCommandsStatesClientNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLoadIdentity() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glLoadMatrix() :
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glLoadMatrixd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLoadMatrixf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glLoadMatrixx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLoadName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glLoadTransposeMatrixd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLoadTransposeMatrixf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLockArraysEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glLogicOp() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMakeBufferNonResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeBufferResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeImageHandleNonResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeImageHandleResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeNamedBufferNonResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeNamedBufferResidentNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeTextureHandleNonResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMakeTextureHandleResidentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMap1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMap1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMap2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMap2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMapBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMapControlPointsNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapGrid1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapGrid1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapGrid2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapGrid2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapNamedBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapNamedBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapNamedBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapNamedBufferRangeEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapParameterfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapParameterivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapTexture2DINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapVertexAttrib1dAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapVertexAttrib1fAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapVertexAttrib2dAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMapVertexAttrib2fAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMaterialf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLLightingFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMaterialfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLLightingFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMateriali() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMaterialiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMaterialx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMaterialxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMatrixFrustumEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixIndexPointerARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixIndexPointerOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMatrixIndexubvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixIndexuivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixIndexusvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixLoaddEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixLoadfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixLoadIdentityEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixLoadTransposedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixLoadTransposefEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixMode() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glMatrixMultdEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixMultfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixMultTransposedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixMultTransposefEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixOrthoEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixPopEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixPushEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixRotatedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixRotatefEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixScaledEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixScalefEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixTranslatedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMatrixTranslatefEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMaxShaderCompilerThreadsARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMemoryBarrier() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMemoryBarrierByRegion() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMinmax() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMinSampleShading() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMinSampleShadingOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMultiDrawArrays() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirect() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirectAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirectBindlessCountNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirectCountARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawArraysIndirectEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMultiDrawElements() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsBaseVertex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsBaseVertexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMultiDrawElementsBaseVertexOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMultiDrawElementsIndirect() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsIndirectAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsIndirectBindlessCountNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsIndirectCountARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiDrawElementsIndirectEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glMultiTexBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord1sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMultiTexCoord4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoord4x() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMultiTexCoordP1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordP4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexCoordPointerEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexEnvfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexEnvfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexEnviEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexEnvivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGendEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGendvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGenfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGenfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGeniEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexGenivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameterfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameteriEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameterIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameterIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexRenderbufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultiTexSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultMatrixd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultMatrixf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glMultMatrixx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glMultTransposeMatrixd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glMultTransposeMatrixf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferDataEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferPageCommitmentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferPageCommitmentEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferStorage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferStorageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferSubData() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedBufferSubDataEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedCopyBufferSubDataEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferDrawBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferDrawBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferReadBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferRenderbuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferRenderbufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferSampleLocationsfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferSampleLocationsfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glNamedFramebufferTexture() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTexture1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTexture2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTexture3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTextureEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTextureFaceEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTextureLayer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedFramebufferTextureLayerEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameter4dEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameter4dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameter4fEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameter4fvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameterI4iEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParameters4fvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedProgramStringEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedRenderbufferStorage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedRenderbufferStorageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedRenderbufferStorageMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNamedStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNewList() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3b() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glNormal3bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glNormal3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glNormal3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormal3x() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glNormalFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormalP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormalP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glNormalPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glNormalv() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glObjectLabel() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glObjectPtrLabel() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glObjectPurgeableAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glObjectUnpurgeableAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glOrtho() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glOrthof() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.test.junit.math.TestPMVMatrix03NOUI
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glOrthox() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPassThrough() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPatchParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPatchParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPatchParameteriEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPatchParameteriOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPauseTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPauseTransformFeedbackNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLPixelAttributes() :
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer.GLPixelAttributes
GLPixelBuffer() :
com.jogamp.opengl.util.GLPixelBuffer
glPixelDataRangeNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelMapfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelMapuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelMapusv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLPixelStorageModes() :
com.jogamp.opengl.util.GLPixelStorageModes
glPixelStoref() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelStorei() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPixelTransferf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelTransferi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelTransformParameterfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelTransformParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelTransformParameteriEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelTransformParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPixelZoom() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPNTrianglesfATI() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPNTrianglesiATI() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPointParameterf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPointParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPointParameterx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointParameterxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointSize() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointSizePointerOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPointSizex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPolygonMode() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPolygonModeNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPolygonOffset() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPolygonOffsetClampEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPolygonOffsetx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glPolygonStipple() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPopAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPopClientAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPopDebugGroup() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPopMatrix() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glPopName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPrimitiveBoundingBox() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPrimitiveBoundingBoxEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPrimitiveBoundingBoxOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPrimitiveRestartIndex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPrimitiveRestartIndexNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPrimitiveRestartNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPrioritizeTextures() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramBinary() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramBufferParametersfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramBufferParametersIivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramBufferParametersIuivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameter4dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameter4dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameter4fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameter4fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameterI4iNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameterI4ivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameterI4uiNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameterI4uivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParameters4fvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParametersI4ivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramEnvParametersI4uivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameter4dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameter4dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameter4fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameter4fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameterI4iNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameterI4ivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameterI4uiNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameterI4uivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParameters4fvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParametersI4ivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramLocalParametersI4uivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramParameteriARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramStringARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramSubroutineParametersuivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1dEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform1i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform1i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform1ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2dEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform2ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3dEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform3ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4dEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniform4ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniform4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformHandleui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformHandleui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix2x3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2x3dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2x3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix2x4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2x4dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix2x4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix3x2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3x2dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3x2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix3x4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3x4dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix3x4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix4x2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4x2dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4x2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformMatrix4x3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4x3dvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformMatrix4x3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glProgramUniformui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramUniformui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProgramVertexLimitNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProvokingVertex() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glProvokingVertexEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPushAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPushClientAttrib() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPushClientAttribDefaultEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glPushDebugGroup() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glPushMatrix() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glPushName() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glQueryCounter() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glQueryMatrixxOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glQueryObjectParameteruiAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterPos4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRasterSamplesEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glReadBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glReadBufferIndexedEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glReadBufferNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
GLReadBufferUtil() :
com.jogamp.opengl.util.GLReadBufferUtil
glReadnPixels() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glReadPixels() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRectd() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRectdv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRectf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRectfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRecti() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRectiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRects() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRectsv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLRegion() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.GLRegion
glReleaseShaderCompiler() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRenderbufferStorage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRenderbufferStorageMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRenderbufferStorageMultisampleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRenderbufferStorageMultisampleIMG() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glRenderbufferStorageMultisampleNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
GLRendererQuirks() :
com.jogamp.opengl.GLRendererQuirks
glRenderMode() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glResetHistogram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glResetMinmax() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glResolveDepthValuesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glResolveMultisampleFramebuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glResumeTransformFeedback() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glResumeTransformFeedbackNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRotate() :
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glRotated() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glRotatef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glRotatex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glSampleCoverage() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSampleCoveragex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glSampleMaski() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSampleMaskIndexedNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSamplerParameterf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSamplerParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSamplerParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSamplerParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSamplerParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSamplerParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glScaled() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glScalef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glScalex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glScissor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glScissorArrayv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glScissorArrayvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glScissorIndexed() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glScissorIndexedNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glScissorIndexedv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glScissorIndexedvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSecondaryColor3b() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3ub() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3ubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3us() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColor3usv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColorFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColorP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColorP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSecondaryColorPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSelectBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSelectPerfMonitorCountersAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSeparableFilter2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSetInvariantEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSetLocalConstantEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSetMultisamplefvAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glShadeModel() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLLightingFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glShaderBinary() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glShaderOp1EXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glShaderOp2EXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glShaderOp3EXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glShaderSource() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glShaderSourceARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glShaderStorageBlockBinding() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glStartTilingQCOM() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStateCaptureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glStatePreserveNotify() :
com.jogamp.opengl.GLStateKeeper.Listener
glStateRestored() :
com.jogamp.opengl.GLStateKeeper.Listener
glStencilClearTagEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glStencilFunc() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilFuncSeparate() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilMask() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilMaskSeparate() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilOp() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilOpSeparate() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glStencilOpValueAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glStringMarkerGREMEDY() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSubpixelPrecisionBiasNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glSwizzleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glSyncTextureINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTessellationFactorAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTessellationModeAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexBufferOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexBufferRangeEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexBufferRangeOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexCoord1bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord1sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2b() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord2bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3b() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord3bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexCoord3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoord4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordP4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexCoordPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexCoordv() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glTexEnvf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexEnvfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexEnvi() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexEnviv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2ES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexEnvx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexEnvxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGend() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexGendv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexGenf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGenfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGeni() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGeniv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGenx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexGenxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexImage2DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexImage2DMultisampleCoverageNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexImage3DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexImage3DMultisampleCoverageNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexPageCommitmentARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexPageCommitmentEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameterf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexParameterx() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexParameterxv() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glTexRenderbufferNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexStorage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorage2DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorage3DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorage3DMultisampleOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexStorageSparseAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTexSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTextureBarrier() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureBarrierNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureBufferRangeEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage2DMultisampleCoverageNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage2DMultisampleNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage3DMultisampleCoverageNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureImage3DMultisampleNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureLightEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureMaterialEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureNormalEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTexturePageCommitmentEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameteri() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameteriEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterIiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterIivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterIuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterIuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameteriv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureParameterivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureRangeAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureRenderbufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTextureStorage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTextureStorage2DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage2DMultisampleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTextureStorage3DMultisample() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorage3DMultisampleEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureStorageSparseAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage1D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage1DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage2D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage2DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage3D() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureSubImage3DEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTextureView() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTransformFeedbackBufferBase() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTransformFeedbackBufferRange() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTransformFeedbackVaryings() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glTranslated() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glTranslatef() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLMatrixFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
glTranslatex() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
GLU() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBeginCurve() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluBeginPolygon() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBeginSurface() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluBuild1DMipmapLevels() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBuild1DMipmaps() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBuild2DMipmapLevels() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBuild2DMipmaps() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBuild3DMipmapLevels() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluBuild3DMipmaps() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluCheckExtension() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluCylinder() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluDeleteQuadric() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluDeleteTess() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluDisk() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluEndCurve() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluEndPolygon() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluEndSurface() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluErrorString() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluGetString() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluGetTessProperty() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
GLUgl2() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
GLUgl2es1() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
gluLookAt() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
gluNewNurbsRenderer() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluNewQuadric() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluNewTess() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluNextContour() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
glUniform() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1iARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1ivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform1ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2iARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2ivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform2ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3iARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3ivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform3ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4i64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4i64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4iARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4ivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniform4ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniform4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformBlockBinding() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLUniformData() :
com.jogamp.opengl.GLUniformData
glUniformHandleui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformHandleui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix2fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix2x3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix2x3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix2x3fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix2x4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix2x4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix2x4fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix3fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix3x2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix3x2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix3x2fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix3x4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix3x4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix3x4fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix4fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix4x2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix4x2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix4x2fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix4x3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformMatrix4x3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformMatrix4x3fvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUniformSubroutinesuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUniformui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUnlockArraysEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUnmapBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TextRendererTraceGL2Mock01
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUnmapNamedBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUnmapNamedBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUnmapTexture2DINTEL() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
gluNurbsCurve() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluNurbsProperty() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluNurbsSurface() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
gluOrtho2D() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluPartialDisk() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluPerspective() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
gluPickMatrix() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
,
com.jogamp.opengl.util.PMVMatrix
gluProject() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluQuadricDrawStyle() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluQuadricNormals() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluQuadricOrientation() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluQuadricTexture() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluScaleImage() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.gl2es1.GLUgl2es1
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
glUseProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glUseProgramObjectARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glUseProgramStages() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
gluSphere() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
glutBitmapCharacter() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutBitmapLength() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutBitmapString() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutBitmapWidth() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
gluTessBeginContour() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessBeginPolygon() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessCallback() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessEndContour() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessEndPolygon() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessNormal() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessProperty() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluTessVertex() :
com.jogamp.opengl.glu.GLU
glutSolidCone() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidCube() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidCylinder() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidDodecahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidIcosahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidOctahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidRhombicDodecahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidSphere() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidTeapot() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidTetrahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutSolidTorus() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeCharacter() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeLength() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeLengthf() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeString() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeWidth() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutStrokeWidthf() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireCone() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireCube() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireCylinder() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireDodecahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireIcosahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireOctahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireRhombicDodecahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireSphere() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireTeapot() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireTetrahedron() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
glutWireTorus() :
com.jogamp.opengl.util.gl2.GLUT
gluUnProject() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
gluUnProject4() :
com.jogamp.opengl.glu.gl2.GLUgl2
,
com.jogamp.opengl.glu.GLU
glValidateProgram() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glValidateProgramARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glValidateProgramPipeline() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVariantbvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantdvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantPointerEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantsvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantubvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantuivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVariantusvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUFiniNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUGetSurfaceivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUInitNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUIsSurfaceNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUMapSurfacesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAURegisterOutputSurfaceNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAURegisterVideoSurfaceNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUSurfaceAccessNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUUnmapSurfacesNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVDPAUUnregisterSurfaceNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2b() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex2bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3b() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex3bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertex3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4bOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4bvOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertex4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayAttribBinding() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayAttribFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayAttribIFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayAttribLFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayBindingDivisor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayBindVertexBufferEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayColorOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayElementBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayFogCoordOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayIndexOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayNormalOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayParameteriAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayRangeAPPLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArraySecondaryColorOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayTexCoordOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribBindingEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribDivisorEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribFormatEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexBuffer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexBuffers() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexArrayVertexOffsetEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib1fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib1fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1sARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib1svARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib2fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib2fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2sARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib2svARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib3fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib3fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3sARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib3svARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4bvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4dARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4dvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib4fARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttrib4fvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4h() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4ivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nbv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NbvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Niv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nsv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NsvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nub() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NubARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NubvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nuiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NuivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4Nusv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4NusvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4sARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4svARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4ubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4ubvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4uivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4usv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttrib4usvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribBinding() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribDivisor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribDivisorANGLE() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribDivisorNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1iEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1uiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI1uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2iEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2uiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI2uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3iEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3uiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI3uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4bv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4bvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribI4iEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribI4ivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4svEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4ubv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4ubvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribI4uiEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribI4uivEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4usv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribI4usvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribIFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribIFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribIPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL2ES3
,
com.jogamp.opengl.GLES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribIPointerEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1ui64ARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1ui64vARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL1ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL2ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL3ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4i64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4i64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4ui64NV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribL4ui64vNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribLFormat() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL4
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribLFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribLPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.GL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP1ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP1uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribP4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribParameteriAMD() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.GL2ES2
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.GLES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexAttribPointerARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribs1hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribs2hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribs3hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexAttribs4hv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexBindingDivisor() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glVertexBlendARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexFormatNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP2ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP2uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP3ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP3uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP4ui() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexP4uiv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexPointer() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.fixedfunc.GLPointerFunc
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glVertexv() :
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
glVertexWeightfEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexWeightfvEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexWeighth() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexWeighthv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVertexWeightPointerEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVideoCaptureNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVideoCaptureStreamParameterdvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVideoCaptureStreamParameterfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glVideoCaptureStreamParameterivNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glViewport() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glViewportArrayv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glViewportArrayvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glViewportIndexedf() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glViewportIndexedfNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glViewportIndexedfv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glViewportIndexedfvNV() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GLES2
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glWaitSync() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.DebugGLES3
,
com.jogamp.opengl.GL3ES3
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES3
glWeightbvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightdvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightfvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightPointerARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightPointerOES() :
com.jogamp.opengl.DebugGLES1
,
com.jogamp.opengl.GLES1
,
com.jogamp.opengl.TraceGLES1
glWeightsvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightubvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightuivARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWeightusvARB() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
GLWindow() :
com.jogamp.newt.opengl.GLWindow
glWindowPos2d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos2sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3d() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3dv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3f() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3fv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3i() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3iv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3s() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWindowPos3sv() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
glWriteMaskEXT() :
com.jogamp.opengl.DebugGL4bc
,
com.jogamp.opengl.GL2
,
com.jogamp.opengl.TraceGL4bc
Glyph01UbuntuLight_o() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph01UbuntuLight_o
Glyph02UbuntuLight_ae() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph02UbuntuLight_ae
Glyph03FreeMonoRegular_M() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph03FreeMonoRegular_M
Glyph04FreeSans_0() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph04FreeSans_0
Glyph05FreeSerifBoldItalic_ae() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.testshapes.Glyph05FreeSerifBoldItalic_ae
GlyphShape() :
com.jogamp.graph.ui.shapes.GlyphShape
GPURegionGLListener00() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURegionGLListener00
GPURegionGLListener01() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURegionGLListener01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURegionGLListener01
GPURegionGLListener10() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURegionGLListener10
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURegionGLListener10
GPURendererListenerBase01() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPURendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPURendererListenerBase01
GPUTextGLListener0A() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextGLListener0A
GPUTextRendererListenerBase01() :
com.jogamp.opengl.demos.graph.GPUTextRendererListenerBase01
,
com.jogamp.opengl.test.junit.graph.GPUTextRendererListenerBase01
GraphicsConfigurationFactory() :
com.jogamp.nativewindow.GraphicsConfigurationFactory
GraphShape() :
com.jogamp.graph.ui.GraphShape
GridLayout() :
com.jogamp.graph.ui.layout.GridLayout
Group() :
com.jogamp.graph.ui.Group
growBuffer() :
com.jogamp.graph.curve.opengl.GLRegion
,
com.jogamp.graph.curve.Region
,
com.jogamp.opengl.util.ImmModeSink.VBOSet
growIfNeeded() :
com.jogamp.opengl.util.GLArrayDataClient
GTK_VERSION() :
com.jogamp.nativewindow.swt.SWTAccessor
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