Class Hierarchy
- java.lang.Object
- com.jogamp.opencl.CLObject
- com.jogamp.opencl.CLContext
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLContext
- com.jogamp.opencl.CLMemory<B>
- com.jogamp.opencl.CLBuffer<B>
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLBuffer<B> (implements com.jogamp.opencl.gl.CLGLObject)
- com.jogamp.opencl.CLImage<B>
- com.jogamp.opencl.CLImage2d<B>
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLImage2d<B> (implements com.jogamp.opencl.gl.CLGLObject)
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLTexture2d<B>
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLImage2d<B> (implements com.jogamp.opencl.gl.CLGLObject)
- com.jogamp.opencl.CLImage3d<B>
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLTexture3d<B> (implements com.jogamp.opencl.gl.CLGLObject)
- com.jogamp.opencl.CLImage2d<B>
- com.jogamp.opencl.CLBuffer<B>
- com.jogamp.opencl.CLContext
- com.jogamp.opencl.CLObject
Interface Hierarchy
- com.jogamp.opencl.gl.CLGLObject